Tin mới
Thế hệ máy chơi game Xbox tiếp theo có thể sẽ được sản xuất bởi nhiều hãng, giá từ rẻ tới đắt
Thế hệ máy chơi game Xbox tiếp theo về cơ bản sẽ kiêm nhiệm vai trò của một máy tính Windows đầy đủ chức năng. Bên cạnh máy chơi game của Microsoft, các nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) bên thứ ba sẽ hợp tác để mang đến trải nghiệm tương tự trên tất cả các phân khúc giá.
Theo video dài 10 phút được đăng tải trên kênh YouTube Microsoft Game Dev nói về bản cập nhật tháng 10 năm 2025 cho Bộ công cụ phát triển trò chơi Xbox (Xbox GDK), Microsoft đã bổ sung một số tính năng để giúp các nhà phát triển chuẩn bị cho thế hệ Xbox tiếp theo. Những tính năng quan trọng bao gồm GameInput, PlayFab Game Saves, Xbox Game Package Manager và Cross-Platform Gaming Runtime cho thấy Xbox thế hệ tiếp theo sẽ là một hệ máy chơi game lai, về cơ bản sẽ hoạt động như một chiếc PC hoàn chỉnh.

Xbox thế hệ tiếp theo sẽ có giao diện người dùng thân thiện với TV, nhưng chạy một phiên bản Windows bên dưới. Người dùng có thể thoát khỏi giao diện máy chơi game và chạy bất kỳ chương trình Windows nào họ muốn. Do đó, người dùng có thể chạy các cửa hàng ứng dụng của bên thứ ba như Steam và Epic Games Store trên Xbox thế hệ tiếp theo. Điều này dù tốt cho người dùng cuối, nhưng có thể không tốt cho hệ sinh thái Xbox.

Những tin đồn trước đây cho thấy máy chơi game Xbox thế hệ tiếp theo có thể có giá lên tới 1.000 đô la. Với giá bộ nhớ hiện tại, con số đó dường như không quá xa vời. Thậm chí, nó có thể còn cao hơn vì RAM/bộ nhớ dự kiến sẽ khan hiếm cho đến năm 2028; sau khi máy chơi game Xbox thế hệ tiếp theo dự kiến ra mắt vào năm 2027. Các nguồn tin cho biết rằng Microsoft đang hợp tác với các nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) bên thứ ba để phát triển các sản phẩm giá cả phải chăng hơn, mang lại trải nghiệm tương tự với giá thấp hơn. Rõ ràng, một số sản phẩm của bên thứ ba thậm chí có thể mạnh mẽ hơn cả Xbox thế hệ tiếp theo.

Nhiều người tin rằng Xbox thế hệ tiếp theo sẽ sử dụng SoC có tên mã Magnus , với CPU 11 lõi (3 lõi Zen 6 cộng 8 lõi Zen 6c), GPU dựa trên RDNA 6 với 68 CU, bộ nhớ GDDR7 lên đến 48GB trên bus 192bit và NPU chuyên dụng cho Copilot và các chức năng hỗ trợ trí tuệ nhân tạo khác. Trên lý thuyết, đây là một cấu hình mạnh mẽ, và sẽ rất thú vị để xem các nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) sẽ vượt trội hơn như thế nào. Việc tích hợp bộ nhớ đệm 3D V-cache ở một mức độ nào đó không phải là điều không thể, đặc biệt là khi Sony được cho là sẽ sử dụng nó

trong một sản phẩm tương lai.
Trung Thành
















